Cube Map Reflectionを実装した。前回、スカイボックスを実装したが、そのスカイボックスのリソースであるキューブテクスチャを環境マップとして用いて、リフレクションを実装することにする。といっても、一応、拡張性を持たせるために、シーン内に複数の環…
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