全然わからない 私は雰囲気でレンダリングエンジンを開発している 

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ジオメトリシェーダでライン描画

DirectXには一応、線を描画する機能がある。 プリミティブ型にラインリストやラインストリップを指定すれば、頂点バッファの頂点を線として描画してくれる。ただし、その線には太さという概念がない。線を描くならできればそれなりの太さが欲しい。太さのも…